Ну как я говорил Максимка предназначен для моделирования, анимация в Майа. Так вот 3Д макс вещь хорошая, но без знаний никуда. Заодно дайте пожалуйста настройки, которые описаны в разделе Графические программы-3D редакторы. Please!!! Позарез надо.
Вы зайдите в гугел и наберите 3ds max toon render. И будид Вам щаздье.
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=449
http://dl3d.free.fr/shader_tutorial_toonshader.php
и далее
а вот плагинчик хороший
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/309221
всего ничего - пять сотен у.е.
Пасибочки. Уроки действительно нормальные. Как раз для Аниме. Но вот по Vray, мне надо. Ну ладно ничё страшного, всё равно спасибо. Всё таки макс хорошая вещь!!!!!!!!!!
Юзайти XSI, это лучше чем макс и майя.
..ох уж эти бесконечные "чья малина слаще" )) ..полагаю, в зависимости от поставленной задачи всему найдётся применение.. к примеру, http://foto.mail.ru/mail/forsakenone/etc/i-23.jpg и не ссорятся, а друг дружку дополняют - выручают )
..если по v-ray - вот сцылко: http://3dcenter.ru/forum *надеюсь, не воспримется за промоушн, но за пользительность инфы* - в разделе "Внешние визуализаторы" не только о нём )
зы: Wася, я намедни таки разродился на GeForce 7800 GS %) + вытянул 2.0 и 2.1 Первая работает в полном режиме, но не поддерживает maya 8.5 а вот ко второй.. эмм.. обыскался.. - если не затруднит, если рыбные места известны - буду очень признателен :) ...и, да, наверное, Вы в курсе, но на всяк пожарный - на рендере конкурс по её знанию-использованию проводится ;)
Ну, знаете ли, с тем же успехом можно, как Скорцезе в известной картине, утверждать, что все женщины одинаковы, и какая разница с которой жить. Критерии все же таки есть. Размер же Вашего 3D гарема не может не ошеломить. Зибраш, Брайс и Синему - одобрямс. На остальное дышим ровно.
По поводу того этого - у умельцев обычно задержка от месяца до трех после выхода релиза, так что придется ждать. Пока без Сорбетты 2.1 как-нибудь.
Жалко, что конкурс на урок. Я бы с удовольствием посмотрел на результаты конкурса рендеринга на ней.
..неужели он так говорил? ..бака )) ..у меня же - и в мыслях не было перефразировать великого и ужасного "обобщителя" :) упаси контрол_альт_дилит, но я это к тому, что каждая из вышеозначенного "гарема" заточена под выполнение определённых спецефических задач и, как правило, справляется с ними несколько лучше, чем остальные "из" )) ..по моему мнению, их сила - "в связке", в таком себе "инструментальном ящичке полезных инструментов", из которых равнозначимость каждого не подлежит сомнению :) ...дело вкуса, конечно, и "моногамности", но вот я их всех лублу одновременно и по-своему каждую )) ..максимку, к примеру, за то, что удобства для поли-моделинга присутствуют, майку - за то, что анимировать можно практически любой параметр и много еще за что, рино - за бесшовные нурбсы... LW - просто прёт какой-то необычностью =) о зибраш ваще помолчу - сумасшедшая прога %) и пр. в таком же духе вплоть до вегаса, премьера и фьюжн, в которых все предыдущие потуги воедино слепить можно :) так что.. не вижу почвы для разногласий :) & кстати, это лишь выдержка прог была %))
...ясненько.. благодарю за пояснение.. подождём.. терпелка терпит )
..да, оч интересно было бы взглянуть ) & ...я это к тому, что кому, как ни Вам урок составить, если опыт есть.. не ради карты даже, если нет необходимости, но.. да хоть бы из альтруистических побуждений %) шутк.. ;)
Ну, не сам, но устами одного из героев в "Последнем искушении".
Я сам апологет использования относительно недорогих, хорошо заточенных под что-то одно, программ, но, во-первых, не в таком же количестве)))
Во-вторых, Майя, Макс и Софтимейдж к небольшим и недорогим трудно отнести.
Рекомендую в Вашу коллекцию modo. Не столько из-за возможностей, сколько из-за цветовой гаммы. Интерфейс выдержан в тёмно-серых и оранжевых тонах, так что он займет достойное место между Синемой и Зибрашем.))
Гелато я знаю совсем с другой стороны, которая там (и не только там) вообще никому не нужна.
..миль пардон, он цитировал/перефразировал первоисточник? или своё видение вопроса показывал? занятно.. по случайному совпадению фильм с месяц назад пересмотрел.. видимо, перевод-порожняк - не припомню ни из чьих уст.. разве что могу соотнести с парой сцен, когда Магдалину, пардон, при нём.. и разговор после.. и когда Иуда с братвой в финале негодовали по поводу.. лан, не принципиально - верю на слово ) фильм хорош по-своему, спору нет.. тока оффтопом здеся - шибко извиняюсь перед любимыми зелёными человечками )))
справляюсь ))) меня ваще от Пэинта мелкософтовского - до Зибраша плющит, но под разное настроение и, повторюсь, зависит, конечно же, от желаемого конечного результата )) ..а вообще, скажу шёпотом и по-секрету: ну не попробовав, ведь не поймёшь же )) - вот я их всех во всех их 3D, извиняюсь, и перещупал - могу теперь "любимых жён" назначать )) - в фаворитках конечно же останется Майя со всеми её пришлёпками - с 4-й начинал и закоулки её для меня - как родные ) XSI тоже неслабо навернули.. приятная программка.. да плюс ко всему - в некоммерческих целях их все сейчас можно с оффсайтов на триал, или PLE-версии повытягивать - криминала никакого ) - перезалил хост виндозный, установил родимых заново - и наслаждайся себе таким цветником ещё месяц ))) ..а если станет выбор приобрести для коммерческого использования.. - Майя, однозначно ) + Брайс - старый друг - не брошу тоже ))
я подумаю над Вашим предложением.. звучит гламурненько ![]()
..думаю, понял )
Вот... Когда-то собирался сделать мульт в туншадере: http://cyberion.narod.ru/ ...понятное дело забросил
..клёвый мульт!! =) от http://foto.mail.ru/mail/forsakenone/etc/i-24.jpg меня ваще порвало ))) ..жаль, что... в одиночку, да? эх... знакомо... надеюсь, появится возможность продолжить ))
..о, а у меня тож один древний колобок ~ http://www.badongo.com/file/2573290 - есть)) - знакомство с Maya.
..а вот ~ http://www.badongo.com/file/2573247 - чайничек лайтвейвовский.. анимация не моя, но озвучка оч удачно плучилась, на мой взгляд )))
..дансер ~ http://www.badongo.com/file/2573222 - анимированная Teapot Brush в Maya (минут десять на всю сценку, включая предварительный рендер PlayBlast и озвучку)
..а вот ~ http://www.badongo.com/file/2573385 - первый "проект" :) года четыре назад, в аккурат после колобка - он весь практически из туториальных едениц - просто воедино слеплен и озвучен.. ))
..о нынешних распространяться пока не буду - не хочу спугнуть, но от задумок аж бестолковка распухла :) тут вот недавно http://www.cometdigital.com/cMuscleSystem_gallery.php для майки нарыл - будет над чем попыхтеть :))
UPD: ггг )) чего нарыл-то )) это ~ http://www.badongo.com/file/2573912 - ваще буквально из прошлого века - Bryce ковырял )) ...абстракция, млин ))
begemot В таких случаях не забывайте указывать, какая часть этой кучи заплатила сначала $3500 за Макс, а затем $6000 - за Майю. Это резко украсит Вашу статистику.
alex Особо расстрогало там, где "sta-a-a-ay".
P.S. Не цитировал. Та сцена, где у него жена умерла, и ему новую приводят.
Wася ..ага, ага.. он там аж дрожит бедняжка ) ..что интересно - эта сцена включена в LW-дистрибутив как один из стандартных туториалов.. уж не знаю, что там себе подразумевал буржуинский автор сцены, но так оно как-то.. прям тютелька в тютельку пришлось :) да еще в то время по радио ну просто приморили этой пэстней А-Хи - невозможно было не подметить :)
..так Он же тогда "под влиянием" находился - чего не бывает.... а я, видимо, прощелкал этот момент... пересмотрю как-нибудь...
to all: ..насчёт тугриков и программ: мне кажется, ну полным Энштейном нужно быть, чтоб отвалить такую кучу денег, предварительно не "обкатав" рабочих лошадок.. ну вот скажите мне, если вы, к примеру, решите приобрести авто и станет выбор: или Subaru или Mitsubishi, вы что, будете довольствоваться сладкоречием продавца, который будет пудрить вам мозги, рассказывая как гламурненько у той, или иной отделан салон?? ))) или решите сперва "продуть ноздри" одной и другой где-нить на пересечённой местности, чтоб сравнить их в "боевых" условиях? ..не, ну конечно же, если у вас финансов на пару Боингов - вы их приобретёте обе.. в качестве сувенира ))) ..так? или я чего-то не понимаю в этой жизни...)))
мысля вслух: ..как истовый поклонник Майки, нисколько не умаляя достоинств Макса: вот приобрел её Autodesk - видимо, на одном Максе в светлое будущее им было не выгрести.. а для Майки - польза несомненно будет, да и уже наблюдается по ряду приятных нововведений: хоть бы тот же nCloth - оч сильная штука.. я точно не знаю, есть ли в девятом Максе такая фишка, но в 8.5 Майке она уже на высоте.. в XSI 6.0 тоже есть подобное.. а Майка, думаю, не загнется, но только если её будут лишь дополнять, а не перекраивать.. - два Макса - это уже черезчур )))
ЗЫ: Макс не хуже, но он, к сожалению, проигрывает Майе по очень многим статьям.. PaintEffect вот упоминали.. анимационные ключи в Майе вовсе необязательно на тайм-лайн ставить - Вы можете любой ползунок параметров объекта анимировать по месту дислокации и в долю секунды... Конечно, если соискателя удовлетворит качество картинки, обуславливаемое лишь точностью булевых операций - ему вообще не будет разницы какую прогу юзать ) а вот в Майе её узловая структура типа in > object > out распространяемая практически на любой параметр или объект - это сильно.. я такой приёмистости в Максе не наблюдаю, к сожалению :) хотя.. biped рулит ))))
...айм сори.. шота много наговорил... но, вроде, всё в тему? :)
В чём вопрос. Конечно же, мы сначала машину угоняем. И штаны "Армани" с кого-нибудь сымаем. Чтоб отконсумировать предварительно.
Если серьёзно. "Круто - некруто" это дэццсад. Это мы вообще не обсуждаем.
Вопрос в том, что стоит своих денег, а что не стоит. Или зачем платить за возможности, которые тебе не нужны (во всяком случае, не нужны сейчас). Или платить за то, что не предоставляет тебе в аккурат тех возможностей, что тебе нужны. Или браться за пакет, который ты вообще не планируешь покупать никогда. И т.п.
..ну, в любом уважающем себя салоне (да и на рынке - тем паче - засунешь жало и в выхлопную, в надежде "песочный" нагар увидеть, обнюхаешь все крылья и лонжероны, прежде чем купишь ) должны сперва предоставить возможность тест-драйва, что, собственно, и делают и разработчики XSI, и Алиасовцы-Аутодесковцы, и пр. предоставляя для ознакомления, к примеру, несколько упрощенную версию Maya - Maya Personal Learning Edition, в которой урезаны лишь модули Live и nCloth, да на картинке в её родном софтовом рендере "водянка" логотипа присутствует... но кто мешает использовать сторонний рендер типа того же Гелато, распространяемый бесплатно в своей стандартной комплектации? ...хотя шутка того, конечно же, имеет место ))) ..просто если б в нашем Великом Бобруйске с обучением всё было организовано не только на уровне РилТаймСкул, которые дерут баснословные (по региональным меркам) гонорары за обучение азам 3D в течении !!! недели !!! - пипец какой серьёзный тренинг ))) ..то я не думаю, что среднестатистический пользователь изгалялся бы с триальными-урезанными версиями... и, конечно, если бы наш среднестатистический юзер мог похвастаться годовым доходом тыщ в 20 зелёных президентов - неужели он не смог бы за пару-тройку лет приобрести ту же Maya Unlimited с полной техподдержкой и обновлениями? :) ..а вот насчёт того, что "стоит своих денег, а что - нет" - вот XSI на пару баксов дешевле, чем Maya.. вот политика, млин, и попробуй, не пощупав, понять, что стоит своих денег, а что - фф топку :) ...вот и щупаю, а опыт - он как Сергеич гутарил - парадоксов друхх :))
..моя так думает ) *вернулся к своим куличикам в песочнице* )))
Для экономии времени бывают видеоуроки. И сайты типа VTC и Lynda. От $30 в месяц - про что хошь, в том числе про всё сразу.
Плюс к тому наличие пакета, который "умеет все" предполагает, что к нему прилагается и 3D художник, который умеет все.
Впрочем, и здесь не все так однозначно. Один мой амиго, полжизни проработавший на дядю и изрядно поднаторевший в Максе, ушёл во фрилансеры. И сказал он следующее (мой вольный перевод с того языка, на котором он это сказал) "кабы я продолжил работать на Максе, так бы и не научился моделировать так, как умею сейчас". А теперь работает он на продукте (опять перевожу) "для покупки которого мне не потребовалось продавать ни мою машину, ни мою душу".
Да и всех кур всё равно не перещупаешь.
..согласен, видеоуроки - очень полезная вещь: минимум - помогают составить общее представление.. максимум - к примеру, гномоновские - весьма и весьма, но не все для новичка.. - это всё равно, как смотреть "смак", не имея под рукой ингридиентов, и не чувствуя ни запаха, ни вкуса - не тот аппетит, только раздражение :) ....я тут на днях высчитал, что пара сотен "лицензионных" DVD с уроками обойдётся где-то в ~ $200, а если бы такого качества уроков, да от производителя - ууу ))) можно и 3D пакет серьезный купить за такие деньги )
согласен.. если человек не в спец.студии моделит, рендерит и прочее разделение труда не поддерживает - придётся все аспекты осваивать :) ..Ваш амиго, видимо, из целесообразности ограничил свою работу моделингом - ну так.. это.. мне, к примеру, такого подхода - мало )) ..думаю, всё зависит от методологии освоения.. вот если схематично представить себе два разных рендера в роли двух разных индивидов, просчитывающих сложную сцену с большим количеством объектов (программ).. к примеру, рендер Bryce и рендер Renderman - Брайс с каждым проходом "трассера" и с каждой секундой словно "проявляет" картинку, и общее представление о конечном результате будет составлено моментально уже через пару секунд, а вот Рендерман со своими "квадратиками" пока хоть процентов 30 картинки не пробежит - нифига не понятно будет: толи это чей-то панковский хайр выглядывает, а толи щетка вверх щетиной на столе лежит :) ..вот мой метод освоения контента из "многа букаф" близок к Брайсовскому )
согласен, но лучших из лучших - вполне можно :)
..заговорили о видеоуроках - решил удостовериться, магнолия? )))
..вот, чтоб наглядно и чтоб не быть голословным: совершенно не напрягаясь, не используя никаких предварительных скриптов, всего лишь за 30 секунд можно влёгкую анимировать один из параметров объекта.. в данном случае - это цвет материала сферы.. подобным же образом поддаются дрессировке и остальные 99% параметров объектов - будь то хоть БлендШейп (морфинг) или FBIK, или "выращивание" кисти огня :)
animated sphere color ~http://www.badongo.com/file/2587186
animated simple BrushFire ~http://www.badongo.com/file/2587276
..заходите к нам на огонёооок.. пела скрипка ласково и так.. не - жно ;)
Люди, срочно!!!!! ГДЕ МОЖНО ВЗФТЬ VRay????
тут: http://www.chaosgroup.com/software/vray/ ![]()
Киньте плиз пару ссылок где сам 3D Max скачать!А то в инете ищу, а все сылки левые какие-то!
Kaiser, для начала http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=5972446 попробуй
snake, http://www.drawmanga.ru/forum/index.php?showtopic=3928&view=findpost&p=106443
Kaiser, пожалуйста ![]()
snake, http://www.drawmanga.ru/forum/index.php?showtopic=3928&view=findpost&p=86234
Subscribe.ru
уроки и примеры в 3Dstudio
Ну 3дмакс это для профессионального анимирования, а я больше по фотошопу, делаю коллажи, недавно делал фотки для рекламы онлайн казино на деньги с быстрым выводом https://casinobablo.com/kazino-s-vyvodom-na-sberbank, за такие подработки неплохие деньги получаю
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)