Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум DrawManga.ru _ Photoshop _ вопрос к дизайнерам!

Автор: neshiko 13.8.2007, 17:19

графика 2Д растровая и векторная: что нужно знать, чтобы считать, что знаешь это идеально??? кроме слоёв, текстур , фильтров.

И ЧТО КОНКРЕТНО ЗНАЧИТ "СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ"??! приведите конкретные примеры. можно ссылки

да я просто, когда на работу анкету-резюме заполнила - написала: знание 2Д растровая и векторная - 4 из 4. я считаю, что знаю хорошо, а терь засомневалась, вдруг чёт незнаю chair.gif

Автор: DanielS 13.8.2007, 19:19

Это примерно так: почти все умеют писать буквы и слова. Но вот писать так, чтобы было интересно читать - не все. Еще меньше пишут шедевры. Единицы из них - великие писатели. Хотя ведь они делают формально то же самое - пишут буквы на бумажке.

Можно выучить все программы назубок, можно быть гуру. Как правило, такие сидят в службе поддержки или пишут учебники по софту. Если бы они не просто знали программы, а умели бы создавать крутые вещи в них, было бы другое дело.

Разница между умением создавать персонажей и проставленными вами галочками в резюме примерно такая же, как между умением писать картины и умением выдавливать краску из тюбика.

Автор: Dana Domirani 13.8.2007, 20:22

Самый примитивный тест - внимательно рассмотрите рисунок, который гарантированно сделан в фотошопе или иллюстраторе. Вы представляете себе, в деталях, как бы вы стали его делать?
К сожалению, какие-то пробелы в знаниях всплывут непосредственно в процессе работы. Но если постараться, то можно будет восполнить их "на лету".


Автор: neshiko 13.8.2007, 20:29

Цитата(DanielS @ 13.8.2007, 19:19) *
Это примерно так: почти все умеют писать буквы и слова. Но вот писать так, чтобы было интересно читать - не все. Еще меньше пишут шедевры. Единицы из них - великие писатели. Хотя ведь они делают формально то же самое - пишут буквы на бумажке.

Можно выучить все программы назубок, можно быть гуру. Как правило, такие сидят в службе поддержки или пишут учебники по софту. Если бы они не просто знали программы, а умели бы создавать крутые вещи в них, было бы другое дело.

Разница между умением создавать персонажей и проставленными вами галочками в резюме примерно такая же, как между умением писать картины и умением выдавливать краску из тюбика.


спасибо за содержательный ответ rolleyes.gif . тогда можно спросить, считаются ли некоторые из этих работ созданием персонажей?
http://askalangley.deviantart.com/gallery/

Автор: Олью Вердэ 14.8.2007, 18:57

neshiko, нет, не могут.
Создание персонажа - долгая, достаточно кропотливая работа. То, что в приведенной вами ссылке, тянет на набросок, не более. Чтобы сделать разработку персонажа, вы должны знать о нем всё: где живет, как живет, что ест на завтрак и какими словами ругается, наступив на грабли. Вы должны отлично знать все его привычки и обыкновения, его образ жизни и окружение. О своем персонаже вы должны знать абсолютно всё! Сделать массу эскизов - костюм, харктерные позы, выражения лица, различные ракурсы. Вот когда персонаж будет рисоваться левой задней с закрытыми глазами, в любой позе, ракурсе и настроении, тогда, да, можно будет говорить о создании персонажа.
Для примера - посмотрите комиксы Дары-Финского Кота в галерее. Почитайте комментарии. Она знает о своих персонажах всё и немножко больше 8)
http://community.livejournal.com/kino_news/328458.html это профессиональная разработка персонажей - финальный, так сказать, продукт. 8) (осторожно, траффик.)

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)