На главную
X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
ОтветитьСоздать новую тему
Rome: Total War, Veni. Vedi. Vici.
RJKZ
сообщение 28.1.2007, 16:11
Сообщение #1


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 19.12.2006
Пользователь №: 4 644



Если есть ошибки в названии сразу извиняюсь, еще не учил этот язык.
А собсно по теме, знаю что игра вышла достаточно давно, поэтому хотел бы узнать ваше, уже трезвое впечатление от данной игры.
Что касается меня, то я до сих пор играю и в восторге, полном, неописуемом.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
derflinger
сообщение 29.1.2007, 1:36
Сообщение #2


Imperial Fist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 495
Регистрация: 30.3.2005
Из: Вильгельмсха
ен
Пользователь №: 1 243



Обещали "БУУУУМ!!!!", а получился хлоп с пшиком. В общем и целом - муторновато. Вроде как дипломатия вроде как работает, но компы как плевали на неё в Медивале, так и пльюют. Сражение барадаковские и больше похожи на банальную свалку, чем на упорядоченное действие. Непонять зачем сделанные задания от сената только отвлекают от управления территориями и армией, принося ещё больше сумбурности в происходящее. Экономическая часть стала получше, ходов больше (хотя мне казалось более правильным сделать четыре хода в год, а не два), осады красивее и реальнее (хотя все равно - бардак...), но бои портят очень много. После упорядоченных и правильных сражений в Медивале, происходящее в Роме воспринимается с трудом.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
RJKZ
сообщение 29.1.2007, 10:44
Сообщение #3


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 19.12.2006
Пользователь №: 4 644



Хотел бы рассмотреть точку зрения derflinger'a по пунктам:
1. дипломатия, абсолютно с вами согласен, лично мне никто не сдался.
2. насчёт сражений, не согласен, это зависит от тактики, у греков такого особо не замечал.
3. сенат реально тупит, меня заставляли раз 5 блокировать никому не нужный порт, с которым никто не торговал.
4. насколько я понял, вы вспоминаете Shogun, а экономика, да, правда стала реалистичнее.
5. осады - бардак, согласен.
правда, не знаете как замедлять рост поселений? а то уже достали эти бедняки...
если что-то неправильно, скажите.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
derflinger
сообщение 29.1.2007, 12:19
Сообщение #4


Imperial Fist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 495
Регистрация: 30.3.2005
Из: Вильгельмсха
ен
Пользователь №: 1 243



Цитата
2. насчёт сражений, не согласен, это зависит от тактики, у греков такого особо не замечал.

Вспоминает сюжетная одиночная битва Цезаря с галлами при осаде города, название которого я запамятовал. Там на тебя из-за деревьев сваливается толпа тяжелой галльской кавалерии, которую банально нечем тормозить. Проиграв эту битву 17 раз подряд, я стер эту игру.
В общем, тактика - это одно, а бардак другое. Проблема серии Тотал Вар в том, что в реальных сражениях учавтвовали тысячи человек, а тут за раз не более девяти с половиной сотен. В Медивале бои были лучше симулировали реальность хотя бы потому, что там все не просходило молнеиносно. Копещики держали стену щитов, кавалерия хотя и вязла в мечной пехоте, но, тем не менее, не гибла за пять секунд. Ну и так далее. В Роме постарались все сделать максимально реалистичнее и в результате мы имеем десятимнутные драки между небольшими толпами воружнных людей в которых гибнет 3/4 сражающихся. Медивал больше напоминал шахматы - если ты не успевал перестроится в ответ на неожиданную атаку, то тебя почти наверняка разбивали. В Роме на это просто не успеваешь реагировать и посылаешь отряды в бой по системе РТС - мышкой в кучу сгреб и вперед, даст Бог, выйграем.
Хотя система набора опыта и пополнений - это они неплохо придумали.

Цитата
4. насколько я понял, вы вспоминаете Shogun,

Медивал тоже. Там я экономикой практически не занимался просто потому, что нечем там было заниматся.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
RJKZ
сообщение 29.1.2007, 16:16
Сообщение #5


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 19.12.2006
Пользователь №: 4 644



исторические сражения практически не играл, так как основу победы закладываю ещё на стратегическом уровне
знаете, мне наоборот не нравилось, то что в отряде крестьян кавалерия завязала, как в болоте,
сейчас же я ощущаю себя намного лучше.
Ну, насчёт этой проблемы я с вами согласен, отобразить огромное количество участововавших в сражениях людей, ни в одной из игр серии не получилось.
Не знаю как у вас получается при такой системе выигрывать, я хоть немного, но маневрирую, мне жаль что убрали пленных, а то столько людей нахватаешь, а зачем?
в Медивле экономики практически не было, я разделяю вашу точку зрения.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
derflinger
сообщение 30.1.2007, 9:53
Сообщение #6


Imperial Fist
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 495
Регистрация: 30.3.2005
Из: Вильгельмсха
ен
Пользователь №: 1 243



В Медивале выигрывать было несложно даже за неповоротливую германскую армию. Наоборот, при хорошем генерале заставить отступить армию Священой Римской образца года так 1350 практически невозможно.
На стратегическом уровне - это создание ударных групп, раза в четыре превышающих численность обороняющихся? То же вариант. В М. так действовали Египтяне, Сарацины и я за Священную Римскую и Русь.
В Р. маневр в основном происходит на непосредственную угрозу, во то время, как в М. я гораздо больше выигрывал правильно расставив полки до боя.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
RJKZ
сообщение 30.1.2007, 14:10
Сообщение #7


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Регистрация: 19.12.2006
Пользователь №: 4 644



Во-первых не в 4, а подбор подходящих войск, для каждой битвы(например, при защите города побольше лучников, собак и т.д.), ну а во-вторых в 7, как кто-то говорил. А вообще насчёт численного превосходства, в Р. есть высказывания Сунь Цзы, довольно таки точно описывающее сие численное превосходство.
Ритм боя изменился, согласен, но мне это нравится, так как я пользуюсь паузой, просто неприлично часто.
P.S. - Священная Римская Империя, уважаю, у меня просто терпения не хватало везде башни строить.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Yurinom
сообщение 1.2.2007, 15:18
Сообщение #8


Грандмастер-форумнист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 409
Регистрация: 10.2.2005
Из: Сыктывкара
Пользователь №: 1 006



а мне больше импонирует ситуация, когда победа одержана над превосходящими силами противника и желательно с малыми потерями.
впереди стоят пикманы (гоплиты и т.п.), после тяжелая пехота, после лучники.на флангах кавалерия, на ближайшем холме - баллисты и иже с ними. даже вдвое превосходящую армию разбивал всегда свободно.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
drawmanga
сообщение 1.2.2007, 17:54
Сообщение #9


Начинающий форумнист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Регистрация: 3.1.2007
Пользователь №: 4 734



Экономика норм,а вот сражения непонравились.И с дипломатией тож не очень.
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
Steve
сообщение 25.1.2008, 12:03
Сообщение #10


Новичок
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 12.1.2008
Из: Краснодар
Пользователь №: 6 790



Незнаю как вам, но мне игра ОЧЕНЬ понравилась, даже больше чем Medivel2 totol war
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
dedasus
сообщение 28.5.2019, 23:04
Сообщение #11


Начинающий форумнист
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 23.2.2019
Пользователь №: 39 056



автоматы Коламбус казино играйте тут!
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

ОтветитьСоздать новую тему

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.7.2019, 14:18