На главную
X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7932 страниц V   1 2 3 > » 
Прямой эфир
tn_gallery_35135_166_78971.jpg
Ну, оно еще должно нормально смотреться вообще без цвета. Я отсылаю две версии - с заливкой и без.
Потом еще это все одна серия, мб немного отойти от стиля можно, но вся коллекция все равно должна соблюдать целостность. Тут только улучшение моего скила поможет.
Сначала я пробовала прост легко наметить эти морщинки, получалась очень моложавой, потом прост провела две грубые линии возле рта - стала напоминать театральных кукол у которых рот порезан подобным образом, чтоб "говорить". Решила разбить все как-то, как тут... не, ну оставлять же её без морщин будет несправедливо...
в общем, старики - это для меня всегда было сложным, особенно когда у них еще отображается весь багаж опыта, отношение к миру и окружающим, и когда у них по лицу можно прочитать мысли - это вообще ни разу не удавалось.
Я пока в поиске...

Кстати, у меня ко всем подобным постам идет опрос похоже ли хоть как-то на оригинал? =)

От: Wind
Сегодня, 19:24
tn_gallery_35135_166_78971.jpg
мб ввести второй цвет в лайн - темнее кожаного?
оно, конечно, не в стиль, но это лучше чем волосатые линии в районе усов) можно еще всё многообразие морщин в одной области объединить в одну линию, да.

От: Велена Горосама
Сегодня, 18:37
tn_gallery_39471_166_804072.png
вот блин) картинка выглядит так профессионально, а подпись... не пора сменить?)

От: Велена Горосама
Сегодня, 18:36
tn_gallery_39471_166_804072.png
спасибо!
а коты эти в игре такие шарообразные и есть.

От: chetoly2
Сегодня, 14:08
tn_gallery_39471_166_804072.png
или шарокот))
Интересно получилось и по цветам приятно))

От: Wind
Сегодня, 13:29
tn_gallery_35135_166_78971.jpg
Здорово. А то мне казалось, что это складки у рта. Все сомневалась можно ли вот так взять и провести жирную линию) Ну и на рефе нет шеи, а я не оч помню, как они выглядят.
Тогда вторая проблема, как завернуть губы? =)


От: Wind
Сегодня, 13:18
tn_gallery_16062_166_1593412.png
awww :3

От: chetoly2
Сегодня, 13:02
tn_gallery_35135_166_78971.jpg
Главная проблема - губы, у женщины на фото они тонкие и слегка заворачиваются внутрь, a на картинке губы молодой девушки.
Ну и линию на вороте я бы такой жирной не делала.
Кстати, по контуру ещё можно азирал посмотреть, мне кажется, у неё ближе к тому, к чему вы стремитесь: https://www.deviantart.com/scourge-minion/g...-s-and-sketches
Но тоже стилизация.

Не знаю, мне кажется хороший "голый" лайн прям совсем-совсем в реализм найти практически нереально - все хоть чуть-чуть, но стилизуют.
Хотя я в графике вообще очень плохо разбираюсь, может, кто другой подскажет.
Ещё можно в такую сторону уйти: https://i1.creativecow.net/u/6808/liberation_1.jpg

От: chetoly2
Сегодня, 12:48
tn_gallery_35135_166_549425.jpg
А, ну если найдете, приходите под любой пост)

От: Wind
Сегодня, 10:05
tn_gallery_35135_166_549425.jpg
Не помню, честно sad.gif
Можно попробовать оф. арт к гта посмотреть, там контур более-менее похожий. Но в старых гта типа вайс сити всё сильно стилизовано, а в гта5 контур больше как оформление идёт.

От: chetoly2
Вчера, 22:38
tn_gallery_35135_166_549425.jpg
Ну может не сходу?
У меня роль штриха играют складки на коже, даже там, где их нет, я могу прорисовать легко, хотя и не все складки я в самом деле рисую.
Мб если шриховки немного, то мне тоже пойдет в стиль.

Неживой лайн - это наверно у меня на овале лица, там, чтоб ускорить процесс, я использую вектор. А то линия длинная, корректировать и выравнивать её долго. Пытаюсь одновременно сделать самые главные обводки толстыми линиями.

Прост у меня не тот случай, когда я могу на один портрет потратить целый день. У меня все они идут партиями, получается, что это партийная работа)) Часто, они надо уже на завтра, послезавтра. Правда нынешняя партия из 8 человек может подождать до середины следующей недели, но её бы уже начать рисовать, а я все равно сижу, и на эту тройцу споглядаю,.. хотя и с тройцей надо что-то делать. Даже в партии с этими тремя были и более сомнительные результаты, а вышли на правку-перерисовку те, которые мне-то самой понравились.
Короч, иду в монастырь!
Думаю, мб какой-то фильтр мне облегчит работу... а у меня, как назло, oil paint не работает. Как там говорили еще разбираться с завалами? =/
Не, в монастырь!

От: Wind
Вчера, 20:02
tn_gallery_35135_166_549425.jpg
Вот примеров хороших 100% реалистичных работ, где всё решается через контур, а не через штрих хотя бы местами, я, если честно, сходу не вспоминаю.

От: chetoly2
Вчера, 18:16
tn_gallery_35135_166_549425.jpg
Давно ДМ не знала таких быстрых отзывов))

Ну, я-таки пытаюсь все время в реализм, но все-таки с красивым чб-шным контуром, который бы красиво смотрелся и без цвета + заливка плоскими цветами.

А тот автор интересен, надо будет поизучать)

От: Wind
Вчера, 18:09
tn_gallery_35135_166_549425.jpg
Проблема, имхо, в стилистике. Тут не очень понятно, стилизованно вы хотели или совсем реализм. Если совсем реализм, то тут подход не самый удачный - это жирным неживым лайном вообще сделать сложно. Тем более, что он скрадывает черты.
Если стилизованно, то нужно что-то обобщать и что-то убирать. Например, не обязательно рисовать каждую складку на коже, что-то лучше обобщить или убрать, пропорции чутка поменять, а не делать чётко по фотке.
Например, у девушки на фото подбородок за счёт тени смотрится острее, чем если просто линией делать.
Если интересует хоть как-то стилизовать, советую посмотреть этого автора: https://twitter.com/KaySD999/media?lang=en
Пропорции довольно близкие к реалистичным, но при этом таки стилизованно и экспрессивно. Ну и плюс - очень хороший живой контур.

От: chetoly2
Вчера, 18:00
tn_gallery_10983_140_184511.jpg
Имхо, чисто белый контурный свет на коже скучновато смотрится - возможноб стоило добавить либо синюю подсветку, как на плечах. либо, эээ, не знаю, как называется, когда кровь под кожей просвечивает, subsurface scattering? Типа того, что несскайн делает, только на кожу, а не на всю фигуру: https://www.deviantart.com/nesskain/art/Bap...ry-02-787391310
Хотя мягкой кистью в додже тоже можно.

Ну и в целом этой подсветке цвета бы.
А дядька классный!

От: chetoly2
Вчера, 17:21
tn_gallery_39471_145_1332963.png
Велена, спасибо!
Это нож его:
http://www.bumped.org/psublog/wp-content/u...ife-300x300.jpg
https://i0.wp.com/www.segalization.com/wp-c...=1440&ssl=1

Но да, реально оч мелкий вышел.


Про тату - мне вообще нравится идея оживших татуировок, а в этой игре с тату прям раздолье, я залипла капитально и наклепала всякого:
https://i.gyazo.com/d0934543adac9e35be8d29043c30e58b.png
https://www.deviantart.com/chirun/art/Mad-D...s-Out-786879668

https://i.gyazo.com/55c7b3c6824125eec47ec856f419cbef.png
https://www.deviantart.com/chirun/art/Akira...iyama-786604196

Но согласна, что не совсем читается.

От: chetoly2
Вчера, 12:05
tn_gallery_26664_166_196943.jpg
Цитата
я три года вообще не рисовал
с возвращением тогда! biggrin.gif

От: Велена Горосама
Вчера, 11:33
tn_gallery_39471_145_1332963.png
Анатомия и стилистика вкусные! wub.gif
а аналогию с тату я поняла не сразу. и у змеи во рту очень мелкая штуковина. вряд ли это пенал для очков, да?)

От: Велена Горосама
Вчера, 11:31
tn_gallery_39471_140_1099381.png
да, я совсем забыла про Брома, как я могла. Когда начинала, хотела быть как он. Руанджиа был уже потом.
Гот аниме анкл прекрасен biggrin.gif

От: chetoly2
Вчера, 11:22
tn_gallery_39471_140_1099381.png
Йеее! спасибо, благодаря tobiee я вспомнила, что мой арт-папаша - gerald brom! у него такие позы, что вроде деревянные, но такие пластичные, и как пружина напряженные. Я думаю, tobiee тоже на определенном этапе вдохновлялся чем-то таким)

а вообще проект motherland chronicles - это такая красота и годнота. как раз что-то между перерафаэлитами и чем-то темным и готическим. прям по мне.

п.с. а ещё бром оказывается известен как goth anime legs uncle


От: Велена Горосама
Вчера, 10:08
tn_gallery_26664_166_196943.jpg
Вот такое! Вышел из спячки - и то всем не так)))

Возраст и фигура как тут? https://thumbs.dreamstime.com/z/beautiful-g...t-121910214.jpg ? По лицу вроде этот. Там 7,5 голов
Не, счас текст - это водяной знак, ну или титры))
По-моему, если там есть смысл, стоящий объяснения, то почему бы этого не сделать? =/ Ну я просто сказала, что не нахожу связь между этими объектами. Мб кто-то найдет. Не надо набрасываться.

От: Wind
22.8.2019, 21:40
tn_gallery_34764_166_136572.jpg
smile.gif
Благодарю за рефы, но мне так нравится рисовать плечоbiggrin.gif
Да и видел подобное рисование плеча у японцев)

От: Tekuto
22.8.2019, 16:34
tn_gallery_39471_140_1099381.png
О, tobiee ещё.

От: chetoly2
22.8.2019, 9:55
tn_gallery_39471_140_1099381.png
Велена Горосама, не, кисти жёсткие почти всегда. Мыло от того, что когда надо поставить один мазок, я ставлю пятьдесят, поому что не могу правильно с первого раза.
По поводу художественных родителей - ммм, ну, наверное, ruanjia как раз. И в целом китайцы. Яркая голубая подсветка и насыщенные красные рефлексы у меня от них.
Ещё когда только начинала, очень хотела быть похожа на Rae. Но не думаю, что по факту что-то переняла.
В плане традиционной живописи - Фешин. Но масло в руки я уже года четыре не брала.

От: chetoly2
22.8.2019, 9:47
tn_gallery_39471_140_1099381.png
В тему - недавно наткнулась на видос, где предлагают вспомнить своих художественных родителей и понять, что хотели бы перенять у них.
Мой папаша - Борис Вальехо, от него я люблю фэнтези и отрендреные красивые телеса, и сказочные фоны. И ruanji по цвету и внезапным оттенкам. А по позам я люблю перерафаэлитов с их наклонами головы и Вильяма Бугро)
https://www.youtube.com/watch?v=vxJOjvsj3j0

А насчёт мыльности - мб у тебя кисти мягкие? следи чтобы были и мягкие градиентные переходы, и твердые тени там где мышцы какие-то
https://www.artstation.com/artwork/qAoLJL
https://www.artstation.com/artwork/mq50O1

а чтоб натренироваться - срисовывай, делай учебные зарисовки, без великой цели сделать из них законченную работу

От: Велена Горосама
22.8.2019, 7:14
7932 страниц V   1 2 3 > » 
RSS Текстовая версия Сейчас: 24.8.2019, 21:04