Помощник
|
|
|
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
3D Редакторы |
| Гость_Sutugor (гость) |
8.8.2004, 20:15
Сообщение
#1
|
|
Гости |
А как часто для рисования манги используют трехмерные редакторы? 3DMax или Maya (особенно интересует Майя). Хотя манга это комиксы и возможно в трехмерности она утратит свою изюминку... Вообще пробовал кто нибудь рисовать трехмерную мангу?
|
|
|
|
![]() |
30.1.2006, 2:04
Сообщение
#2
|
|
|
Кот учёный. Уценённый. 1 шт. ![]() Группа: Kоманда сайта Сообщений: 2 998 Регистрация: 27.1.2006 Пользователь №: 2 889 |
Тема стихла, но вопрос вечен. Не будучи представлен, вставлю я и свои пять копеек в восстановление исторической справедливости. А то почитать, так может создаться впечатление, что есть суперпакеты и железки, которые сами все сделают. Да и цифры, думаю, будут интересны.
Final Fantasy: Spirit Within делался в Майе. Использовались 167 рабочих станций SGI Octane, четыре сервера SGI 2000, четыре визуализационные системы Onyx2, остальное по мелочи. Теперь про Майю, которая не так давно (но не на тот момент) стоила 60 тыс. у.е. В Square были разработаны около 100 собственных плагинов к ней. Чтобы волосы, одежда и движение персонажей были, как живые. Еще много чего. Даже фолликулы. Рендеринг велся не в Майе, а в Рендермене (который, к слову, кроме как рендерингом, ничем больше не занимается, и у которого в штатной поставке плагин для Майи). При бюджете, если мне память не отшибло, 130 млн. у.е. (и провале в прокате), Square вколотил в волосы тов. доктора Аки Росс 9 миллионов. Не каждая девушка может позволить себе такую прическу. Отсюда мораль. Купив за сто рублей не очень чистый лицензионно 3D пакет, не следует думать, что в руках окажутся те самые супервозможности, которыми пользуются те самые суперстудии. Так, при наличии в Maya Unlimited одежды, волос и прочего счастья от Alias - смотрим еще раз на число самодельных плагинов, делающих как раз то же самое. Плюс Рендермен, который при желании тоже спереть можно (а работает он нынче на Mac и PC, никакого такого экстремального железа, даже и Itanium от SGI), но шейдеры в нем тоже сами по себе не программируются. Железо железом, только, как в том анекдоте "зъисть оно зъист, только кто ж ему дасть?". Чтобы было что тому утюгу посчистать, нужны 150 негров (см. число рабочих станций), которые это подготовят и закинут на эти чудо-серверы. Вообще, вся эта картина больше напоминает Китай времен Большого скачка, а вовсе не пиршество технологий. Не думаю, что что-то бы сильно изменилось, используй они Max. Который, как и Майю, я глубоко уважаю - не надо метать в меня тяжелыми предметами. Теперь к вопросу, с которого все началось. Не только в аниме (где обнаружить 3D можно все чаще, по одному только движению камеры), но и в манге 3D используют. Цитирую Рика Симонса (Tokyopop): "Некоторые иллюстраторы считают использование 3D жульничеством. Такое мнение - глупость. Уф-ф-ф." В тексте речь идет о манге ShitterBox, где рисовала психическая девушка Тавиша, а Симонс у нее задники рисовал. А поскольку задники там - сплошь готика - колонны, витражи да решетки ажурные, то выигрыш имел место быть. Перерисовывать такое, всякий раз, как возникнет необходимость - не соскучишься. Всем творческих успехов. P.S. Особое уважение человеку (боюсь ошибиться в нике), использующему XSI и Poser. К слову, для все той же всемогущей Майи есть плагин BodyStudio. Для интеграции с презренным Poser'ом. Так что все она может. Да вот только не все сразу. Как, впрочем, и любой другой пакет. Сообщение отредактировал Wася - 30.1.2006, 2:21 |
|
|
|
Sutugor 3D Редакторы 8.8.2004, 20:15
Neon Sutugor
Магну??.... в 3D?????.....
ну ... 9.8.2004, 3:26
faxfox Так ведь плагины есть, они в... 9.8.2004, 8:10
Sutugor Попробовать можно. Для нача... 9.8.2004, 18:32
Diver-Dreiko Есть такой фильтр в Максе(о... 20.8.2004, 0:15
Bastet Я вот думаю, моделировать с... 20.8.2004, 0:45
Diver-Dreiko Нет смысла "омультфильми... 20.8.2004, 13:26
Tenka Цитата (Sutugor @ Aug 8 2004, 08:15 PM) А ... 20.8.2004, 15:05
Sutugor Ну вот. Видать не зря я зада ... 22.8.2004, 10:14
DwarfGim Вообще идея интересная но д... 22.8.2004, 14:32
DwarfGim Ааа...Вспомнил был у меня а м... 22.8.2004, 14:38
Diver-Dreiko Унесенные призраками...Гост... 23.8.2004, 0:38
Сергей Лю Я впервые на вашем форуме. В... 23.8.2004, 1:12
Diver-Dreiko Спасибо,надо бу пройтись по... 24.8.2004, 18:08
misha Цитата (Diver-Dreiko @ Aug 23 2004... 25.8.2004, 18:09
Sutugor И со мной тож поделитесь =) 25.8.2004, 19:24
Сергей Лю http://www.maxon.net/index_e.html далее пе... 25.8.2004, 23:38
Сергей Лю Насчет поделись - переводы ... 25.8.2004, 23:56
misha Посмотрел примеры с их сайт... 26.8.2004, 15:44
Сергей Лю А вот и скромная проба в ани... 26.8.2004, 17:56
Eden Нда... получаеться прикольн... 4.9.2004, 14:27
Сергей Лю Все правильно, этот сервер ... 7.9.2004, 0:16
Set Цитата (misha @ Aug 25 2004, 06:09 PM) ... 7.9.2004, 13:08
misha Особого секрета ты мне не о... 7.9.2004, 16:07
Set знал бы ты сколько стоит эт... 7.9.2004, 17:09
DanielS misha, серьезные проекты с пом... 7.9.2004, 20:09
misha Отчего же не знать? Читал гд... 7.9.2004, 20:41
@tom Ролики в WarCtraft! Ничего се... 7.9.2004, 21:02
DanielS misha, а что, ролики в WC3 - это н... 8.9.2004, 10:38
Eden Кстати в последней фантази... 8.9.2004, 22:20
Ventru QUOTE(Eden @ Sep 9 2004, 03:20)Кстати ... 25.1.2005, 16:41
mad_s Цитата (Sutugor @ Aug 8 2004, 08:15 PM)... 11.9.2004, 2:31
jamstyle ---------------------------
Да и так пол... 26.9.2004, 12:39
Āđøńāіі В принципе Аниме я стал зан... 15.10.2004, 5:31
Takiru Да 3DSmax - штука очень хорошая... 23.1.2005, 14:38
Āđøńāіі 2Ventru
зря вы так уверенно опу... 25.1.2005, 18:17
Ventru Āđøńāіі, на само... 26.1.2005, 5:10
Сергей Лю Как я и обещал, я начал выкл... 28.1.2005, 23:31
Ventru Cinema 4D? )) Смелое утверждение,... 29.1.2005, 6:11
Smile Люди какая самый хорошый гр... 29.1.2005, 12:50
Ventru QUOTE(Smile @ Jan 29 2005, 17:50)Люди к... 29.1.2005, 13:15
snake QUOTE(Smile @ Jan 29 2005, 12:50)Люди к... 29.1.2005, 14:45
Сергей Лю Не понимаю, почему такая аг... 29.1.2005, 13:13
Smile Спосибки всем кто ответил... 29.1.2005, 21:38
Takiru Я конечно понимаю, что SoftImage... 30.1.2005, 22:24
Āđøńāіі 2Takiru
выскокачественная ани... 31.1.2005, 18:11
Takiru Работ к сожалению нет, т. к. ... 31.1.2005, 19:42
Сергей Лю В маршрутке, на сиденье, я н... 2.4.2005, 0:20
Takiru Чтож, Cinema 4D неплохая прога. ... 29.4.2005, 13:48
Сергей Лю а вот тут http://www.3dcenter.ru/forum/inde... 29.4.2005, 20:56
Alexelot Чуваки, ваши споры бессмысл... 30.4.2005, 4:37
Сергей Лю Alexelot! я посмотрел на косм... 1.5.2005, 12:05
Alexelot Эх... Черт-возьми! Я бы тож... 1.5.2005, 13:51
Alendil КАЖДЫЙ КУЛИК СВОЕ БОЛОТО ХВ... 13.6.2005, 13:21
Сергей Лю Alendil! А я такой древний, чт... 18.6.2005, 12:39
Alendil Я как раз написал что кажды... 21.6.2005, 2:28
Сергей Лю Alendil ! Бросте вы про прогр... 24.6.2005, 3:57
Alendil Сергей Лю,
Хочется сказать ... 27.6.2005, 21:05
Amadey По моему в этом жарком обсу... 6.2.2006, 9:58
ArseniXC(CG art) Вот дискуссия... Скажу от се... 11.2.2006, 1:04
FoiZan Ну як дети в самом деле Со в... 26.2.2006, 10:34
Бог Мне нужна помощь по Максу, к... 26.7.2006, 22:59
JustJo Вам текстуру необходимо на... 27.7.2006, 2:18
Бог А кто его знает =) у меня сде... 27.7.2006, 21:23
JustJo 3dcenter.ru
render.ru
посмотри на эти... 28.7.2006, 20:46
Julia Life Aspect Люди, как перенести изображ... 24.2.2007, 17:25
snake Цитата(Julia Life Aspect @ 24.2.2007, 1... 24.2.2007, 17:59
Wася Тут есть ещё один деликатны... 24.2.2007, 19:37
Set Снейк, в огороде череда, а в ... 24.2.2007, 21:21
Wася А чтобы было. Чтоб на одну к... 24.2.2007, 23:17
Хард Народ, а вам не кажется, что... 24.2.2007, 23:45
Wася А просто создатель темы так... 25.2.2007, 1:10
Wася Тут товарищ Пиксологик обе... 5.3.2007, 16:51
Amadey Цитата(Wася @ 24.2.2007, 20:37) ... 7.3.2007, 14:31
Agent Smit Цитатаво-вторых max - прога в ... 7.3.2007, 18:17
Wася Amadey, никто не утверждал, что... 8.3.2007, 8:41
Agent Smit Точно!!!!!!!... 8.3.2007, 10:24
ArseniXC(CG art) Лол, тема еще живет и процве... 20.3.2007, 19:31
Agent Smit ArseniXC(CG art)
Так вот в том-то и ... 23.3.2007, 15:24
Олью Вердэ Agent Smit отправляется в недел... 23.3.2007, 16:03
Wася 16 мая вышел ZBrush 3.0
Умельцы е... 21.5.2007, 14:20
Wася 27 июня вышел Hexagon 2.2
[добавл... 27.6.2007, 8:10
Wася В прошедшую пятницу вышла н... 29.7.2007, 20:54
Set Вась, а сколько эта штука ве... 30.7.2007, 9:35
Wася Копейки она весит - 20Мб сама... 30.7.2007, 10:57
Wася Вышла шестая версия Carrara (ко... 30.8.2007, 8:09
Wася Бета-версия моста из DAZ Studio ... 8.9.2007, 12:50
Wася Вышла усеченная версия Carrara... 17.10.2007, 8:18
askoldovd На нашем сайте интимных усл... 26.2.2019, 0:31
Barin76 Спасибо за советы, много уз... 4.3.2019, 23:43
WhiteHouse Для того, чтобы стать счаст... 25.2.2020, 15:43
pinup77 Вчера скачала пин ап на анд... 28.2.2020, 2:26![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 23.3.2022, 7:01 |
| © 2002—2015 «Как рисовать мангу» Использование информации | Обратная связь |