На главную
X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3D Редакторы
Гость_Sutugor (гость)
сообщение 8.8.2004, 20:15
Сообщение #1





Гости






А как часто для рисования манги используют трехмерные редакторы? 3DMax или Maya (особенно интересует Майя). Хотя манга это комиксы и возможно в трехмерности она утратит свою изюминку... Вообще пробовал кто нибудь рисовать трехмерную мангу?
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Создать новую тему
Ответов
Wася
сообщение 30.1.2006, 2:04
Сообщение #2


Кот учёный. Уценённый. 1 шт.
Иконка группы

Группа: Kоманда сайта
Сообщений: 2 998
Регистрация: 27.1.2006
Пользователь №: 2 889



Тема стихла, но вопрос вечен. Не будучи представлен, вставлю я и свои пять копеек в восстановление исторической справедливости. А то почитать, так может создаться впечатление, что есть суперпакеты и железки, которые сами все сделают. Да и цифры, думаю, будут интересны.

Final Fantasy: Spirit Within делался в Майе. Использовались 167 рабочих станций SGI Octane, четыре сервера SGI 2000, четыре визуализационные системы Onyx2, остальное по мелочи.
Теперь про Майю, которая не так давно (но не на тот момент) стоила 60 тыс. у.е. В Square были разработаны около 100 собственных плагинов к ней. Чтобы волосы, одежда и движение персонажей были, как живые. Еще много чего. Даже фолликулы. Рендеринг велся не в Майе, а в Рендермене (который, к слову, кроме как рендерингом, ничем больше не занимается, и у которого в штатной поставке плагин для Майи). При бюджете, если мне память не отшибло, 130 млн. у.е. (и провале в прокате), Square вколотил в волосы тов. доктора Аки Росс 9 миллионов. Не каждая девушка может позволить себе такую прическу.
Отсюда мораль.
Купив за сто рублей не очень чистый лицензионно 3D пакет, не следует думать, что в руках окажутся те самые супервозможности, которыми пользуются те самые суперстудии. Так, при наличии в Maya Unlimited одежды, волос и прочего счастья от Alias - смотрим еще раз на число самодельных плагинов, делающих как раз то же самое. Плюс Рендермен, который при желании тоже спереть можно (а работает он нынче на Mac и PC, никакого такого экстремального железа, даже и Itanium от SGI), но шейдеры в нем тоже сами по себе не программируются. Железо железом, только, как в том анекдоте "зъисть оно зъист, только кто ж ему дасть?". Чтобы было что тому утюгу посчистать, нужны 150 негров (см. число рабочих станций), которые это подготовят и закинут на эти чудо-серверы.
Вообще, вся эта картина больше напоминает Китай времен Большого скачка, а вовсе не пиршество технологий.
Не думаю, что что-то бы сильно изменилось, используй они Max. Который, как и Майю, я глубоко уважаю - не надо метать в меня тяжелыми предметами.

Теперь к вопросу, с которого все началось. Не только в аниме (где обнаружить 3D можно все чаще, по одному только движению камеры), но и в манге 3D используют. Цитирую Рика Симонса (Tokyopop): "Некоторые иллюстраторы считают использование 3D жульничеством. Такое мнение - глупость. Уф-ф-ф." В тексте речь идет о манге ShitterBox, где рисовала психическая девушка Тавиша, а Симонс у нее задники рисовал. А поскольку задники там - сплошь готика - колонны, витражи да решетки ажурные, то выигрыш имел место быть. Перерисовывать такое, всякий раз, как возникнет необходимость - не соскучишься.

Всем творческих успехов.
P.S. Особое уважение человеку (боюсь ошибиться в нике), использующему XSI и Poser. К слову, для все той же всемогущей Майи есть плагин BodyStudio. Для интеграции с презренным Poser'ом. Так что все она может. Да вот только не все сразу. Как, впрочем, и любой другой пакет.

Сообщение отредактировал Wася - 30.1.2006, 2:21
Вернуться к началу страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Sutugor   3D Редакторы   8.8.2004, 20:15
- - Neon   Sutugor Магну??.... в 3D?????..... ну ...   9.8.2004, 3:26
- - faxfox   Так ведь плагины есть, они в...   9.8.2004, 8:10
- - Sutugor   Попробовать можно. Для нача...   9.8.2004, 18:32
- - Diver-Dreiko   Есть такой фильтр в Максе(о...   20.8.2004, 0:15
- - Bastet   Я вот думаю, моделировать с...   20.8.2004, 0:45
- - Diver-Dreiko   Нет смысла "омультфильми...   20.8.2004, 13:26
- - Tenka   Цитата (Sutugor @ Aug 8 2004, 08:15 PM) А ...   20.8.2004, 15:05
- - Sutugor   Ну вот. Видать не зря я зада ...   22.8.2004, 10:14
- - DwarfGim   Вообще идея интересная но д...   22.8.2004, 14:32
- - DwarfGim   Ааа...Вспомнил был у меня а м...   22.8.2004, 14:38
- - Diver-Dreiko   Унесенные призраками...Гост...   23.8.2004, 0:38
- - Сергей Лю   Я впервые на вашем форуме. В...   23.8.2004, 1:12
- - Diver-Dreiko   Спасибо,надо бу пройтись по...   24.8.2004, 18:08
- - misha   Цитата (Diver-Dreiko @ Aug 23 2004...   25.8.2004, 18:09
- - Sutugor   И со мной тож поделитесь =)   25.8.2004, 19:24
- - Сергей Лю   http://www.maxon.net/index_e.html далее пе...   25.8.2004, 23:38
- - Сергей Лю   Насчет поделись - переводы ...   25.8.2004, 23:56
- - misha   Посмотрел примеры с их сайт...   26.8.2004, 15:44
- - Сергей Лю   А вот и скромная проба в ани...   26.8.2004, 17:56
- - Eden   Нда... получаеться прикольн...   4.9.2004, 14:27
- - Сергей Лю   Все правильно, этот сервер ...   7.9.2004, 0:16
- - Set   Цитата (misha @ Aug 25 2004, 06:09 PM) ...   7.9.2004, 13:08
- - misha   Особого секрета ты мне не о...   7.9.2004, 16:07
- - Set   знал бы ты сколько стоит эт...   7.9.2004, 17:09
- - DanielS   misha, серьезные проекты с пом...   7.9.2004, 20:09
- - misha   Отчего же не знать? Читал гд...   7.9.2004, 20:41
- - @tom   Ролики в WarCtraft! Ничего се...   7.9.2004, 21:02
- - DanielS   misha, а что, ролики в WC3 - это н...   8.9.2004, 10:38
- - Eden   Кстати в последней фантази...   8.9.2004, 22:20
|- - Ventru   QUOTE(Eden @ Sep 9 2004, 03:20)Кстати ...   25.1.2005, 16:41
- - mad_s   Цитата (Sutugor @ Aug 8 2004, 08:15 PM)...   11.9.2004, 2:31
- - jamstyle   --------------------------- Да и так пол...   26.9.2004, 12:39
- - Āđøńāіі   В принципе Аниме я стал зан...   15.10.2004, 5:31
- - Takiru   Да 3DSmax - штука очень хорошая...   23.1.2005, 14:38
- - Āđøńāіі   2Ventru зря вы так уверенно опу...   25.1.2005, 18:17
- - Ventru   Āđøńāіі, на само...   26.1.2005, 5:10
- - Сергей Лю   Как я и обещал, я начал выкл...   28.1.2005, 23:31
- - Ventru   Cinema 4D? )) Смелое утверждение,...   29.1.2005, 6:11
- - Smile   Люди какая самый хорошый гр...   29.1.2005, 12:50
|- - Ventru   QUOTE(Smile @ Jan 29 2005, 17:50)Люди к...   29.1.2005, 13:15
|- - snake   QUOTE(Smile @ Jan 29 2005, 12:50)Люди к...   29.1.2005, 14:45
- - Сергей Лю   Не понимаю, почему такая аг...   29.1.2005, 13:13
- - Smile   Спосибки всем кто ответил...   29.1.2005, 21:38
- - Takiru   Я конечно понимаю, что SoftImage...   30.1.2005, 22:24
- - Āđøńāіі   2Takiru выскокачественная ани...   31.1.2005, 18:11
- - Takiru   Работ к сожалению нет, т. к. ...   31.1.2005, 19:42
- - Сергей Лю   В маршрутке, на сиденье, я н...   2.4.2005, 0:20
- - Takiru   Чтож, Cinema 4D неплохая прога. ...   29.4.2005, 13:48
- - Сергей Лю   а вот тут http://www.3dcenter.ru/forum/inde...   29.4.2005, 20:56
- - Alexelot   Чуваки, ваши споры бессмысл...   30.4.2005, 4:37
- - Сергей Лю   Alexelot! я посмотрел на косм...   1.5.2005, 12:05
- - Alexelot   Эх... Черт-возьми! Я бы тож...   1.5.2005, 13:51
- - Alendil   КАЖДЫЙ КУЛИК СВОЕ БОЛОТО ХВ...   13.6.2005, 13:21
- - Сергей Лю   Alendil! А я такой древний, чт...   18.6.2005, 12:39
- - Alendil   Я как раз написал что кажды...   21.6.2005, 2:28
- - Сергей Лю   Alendil ! Бросте вы про прогр...   24.6.2005, 3:57
- - Alendil   Сергей Лю, Хочется сказать ...   27.6.2005, 21:05
- - Wася   Тема стихла, но вопрос вече...   30.1.2006, 2:04
- - Amadey   По моему в этом жарком обсу...   6.2.2006, 9:58
- - ArseniXC(CG art)   Вот дискуссия... Скажу от се...   11.2.2006, 1:04
- - FoiZan   Ну як дети в самом деле Со в...   26.2.2006, 10:34
- - Бог   Мне нужна помощь по Максу, к...   26.7.2006, 22:59
- - JustJo   Вам текстуру необходимо на...   27.7.2006, 2:18
- - Бог   А кто его знает =) у меня сде...   27.7.2006, 21:23
- - JustJo   3dcenter.ru render.ru посмотри на эти...   28.7.2006, 20:46
- - Julia Life Aspect   Люди, как перенести изображ...   24.2.2007, 17:25
|- - snake   Цитата(Julia Life Aspect @ 24.2.2007, 1...   24.2.2007, 17:59
- - Wася   Тут есть ещё один деликатны...   24.2.2007, 19:37
- - Set   Снейк, в огороде череда, а в ...   24.2.2007, 21:21
- - Wася   А чтобы было. Чтоб на одну к...   24.2.2007, 23:17
- - Хард   Народ, а вам не кажется, что...   24.2.2007, 23:45
- - Wася   А просто создатель темы так...   25.2.2007, 1:10
- - Wася   Тут товарищ Пиксологик обе...   5.3.2007, 16:51
- - Amadey   Цитата(Wася @ 24.2.2007, 20:37) ...   7.3.2007, 14:31
- - Agent Smit   Цитатаво-вторых max - прога в ...   7.3.2007, 18:17
- - Wася   Amadey, никто не утверждал, что...   8.3.2007, 8:41
- - Agent Smit   Точно!!!!!!!...   8.3.2007, 10:24
- - ArseniXC(CG art)   Лол, тема еще живет и процве...   20.3.2007, 19:31
- - Agent Smit   ArseniXC(CG art) Так вот в том-то и ...   23.3.2007, 15:24
- - Олью Вердэ   Agent Smit отправляется в недел...   23.3.2007, 16:03
- - Wася   16 мая вышел ZBrush 3.0 Умельцы е...   21.5.2007, 14:20
- - Wася   27 июня вышел Hexagon 2.2 [добавл...   27.6.2007, 8:10
- - Wася   В прошедшую пятницу вышла н...   29.7.2007, 20:54
- - Set   Вась, а сколько эта штука ве...   30.7.2007, 9:35
- - Wася   Копейки она весит - 20Мб сама...   30.7.2007, 10:57
- - Wася   Вышла шестая версия Carrara (ко...   30.8.2007, 8:09
- - Wася   Бета-версия моста из DAZ Studio ...   8.9.2007, 12:50
- - Wася   Вышла усеченная версия Carrara...   17.10.2007, 8:18
- - askoldovd   На нашем сайте интимных усл...   26.2.2019, 0:31
- - Barin76   Спасибо за советы, много уз...   4.3.2019, 23:43
- - WhiteHouse   Для того, чтобы стать счаст...   25.2.2020, 15:43
- - pinup77   Вчера скачала пин ап на анд...   28.2.2020, 2:26


ОтветитьСоздать новую тему

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 23.3.2022, 3:11