Полная версия этой страницы:
Анимирование
Ребята, расскажите пожалуйста где народ анимирует всои Видео Анимэ? Существует ли для этих целей что-то более крутое чем Флеш?
Вот такие вот вопросы...
Дам...Это наверно самый простой способ в домашних условиях...Однако он не кажется тебе идиотизмом???
Наверняка существует ли что-то более реальное, чтоб не убивать на 1 фильм всю свою жизнь, прорисовывая почти каждый кадр?
Кстати, ты сама что-нибудь пробывала рисовать анимэ(хоть не большие ролики)? Если да, то было-бы очень интересно на них посмотреть, как начинающему рисователю(по другому назвать себя не могу) манги и анимэ...
а я пробую сначало снимать видео....а потом обрисовывать каждый кадр...Конечно мутарно, зато прикольно
Кстати, а как насчет того, что фотошоп - растр, а флеш - вектор? Из личного опыта, качество вставленного растра заставляет желать лучшего - шумы появляются, я уж не говорю о ресайзах

как они с этим борятся?
Имхо оптимальный - из примитивных вариантов - коротко по сценам разбить на этапы. Потом наброски в фотопопе или пайнтере - где удобнее скетчи накалякать, потом набросок для каждой сцены перегоняется в люстру в отдельный файл и там уже прорисовывается в разных слоях покадрово (напр мигание глаз: 1 слой- глаза открыты, 2 веки чуть опущены, 3 наполовину закрыты и т.д.), т.к. в люстре править легче, а потом уже каждая сцена перегогняется из люстры в флешь - и все вместе склеивается...
Люстра - эт типа adobe illustrator?

и там что, скетчи так напряжно калякаются? :-/
Ну может кому как... Я не так давно им пользуюсь, может там и есть какой растровый инструмент, а я не знаю (. Просто когда я пробовола там "кисточкой" нарисовать набросок линии векторные получаются и точками покрываются. Мне ето нафик не надо и мешает сильно, не лучше уж фотопоп - три-калякай-три сколько влезет....
www.toonboom.com
Счастье здесь))))
а вот ксати про TOONBOOM .....кто юзал, расскажите ?
Я юзал. для анимации, весьма и весьма, младший брат USAnimation теперь она может делать сиквенции, умеет создовать много камер, делать DV ну и стандартные старые возможности вроде все наместе, Мое личное мнение что для анимации вектор это лучший выбор, если будут вопросы почему, как и т.п. с радостью поделюсь и расскажу)
QUOTE(Ugeen @ Mar 4 2006, 11:25)
Я юзал. для анимации, весьма и весьма, младший брат USAnimation теперь она может делать сиквенции, умеет создовать много камер, делать DV ну и стандартные старые возможности вроде все наместе, Мое личное мнение что для анимации вектор это лучший выбор, если будут вопросы почему, как и т.п. с радостью поделюсь и расскажу)
[right][snapback]69759[/snapback][/right]
А по русски почитать нде можно?
Незнаю)) Google больше ничего в голову не идет, я ее по английским манам осваивал, достаточно все подробно и с картинками.
А по мне рисовать от руки, потом обробатывавать во флешь...Очень простая формула как делать аниме в дом. услових. Тем более потом готовое художество можно отослать в маловесном формате....Просто прелесть!
Есть еще такая замечательная вещь как Moho. Замечательна тем, что это единственный 2d пакет у которого есть понятие кости - к ним можно привязывать и вектор и растр.
Есть частицы - для создания того чего много

например пчелинный рой.
Плоские 2d слои можно размещать в 3d пространстве и гулять между ними.
Есть импорт 3d объектов.
И т. д.

Как ни странно есть даже русские уроки:
moho.narod.ru
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
пройдите по ссылке.