QUOTE(Shady @ Jul 25 2005, 12:23)
У меня такие вопросы:
1)В программе при нажатии на F5 возникает панель настроек кисти. Там куча вариантов (для выбора каждого нужно поставить галку в соответствующем окне). Меня интересуют функции каждого вида кисти, но у меня разницы никакой нет

. Например выбрав самую важную кисть для рисования теней (как говорят) я не замечаю разницы!

Подскажите что я не атк делаю
и еще раз уточните плиз чем для теней Аэрограф (тобиш airbrush) лучше остальных.
[right][snapback]38374[/snapback][/right]
Диалог по Ф5 существует для создания собственных кистей. В нем можно задать:
- форму кисти [Brush Tip Shape]
- динамику изменения формы [Shape Dynamics] (когда непрерывно ведешь кистью, то кисть закрашивает пятнами разного размера, угла наклона, скругленности в зависимости от этого параметра)
- динамику разброса пятен [Scattering] Дело в том, что PS при рисовании кистью, рисуется не сплошная линия, а проставляются пятна с определенным уровнем дискретизации. Это особенны заметно, когда рисуешь линию кистью большого диаметра (края у линии не ровные, а волнистые).
- можно создавать текстурированые кисти [Texture] Особенно полезно, если закрашивать скринтонами.
- создавать двойные кисти [Dual Brush], когда четные пятна проставляются кистью одной формы, а нечетные - кистью другой формы.
- изменять динамику цвета кисти [Color Dynamics]. В зависимости от этих настроек, пятна кисти будут динамически менять цвет (зависит от основного и фонового цветов), яркость, насыщеность.
- другие динамические настройки [Other Dynamics] такие, как динамическое изменение прозрачности пятен и смазывания пятен.
У всех параметров, которые управляют динамикой, можна настоить управление стилусом планшета (параметр Control). В диалоге есть предварительный просмотр результата, так что берем и экспирементируем.
QUOTE(Shady @ Jul 25 2005, 12:23)
2) Опять про тени. Читал, что для создания теней используют дополнительные слои , объединенные с телеской. На них накладывают постепенно области
с более темными а потом и с более светлыми оттенками главного цвета.
Еще читал, что советуют для создания теней и бликовиспользовать инструмент "осветления-затемнения" а потом и Blur для размытия границ.
Так вот что лучше использовать? В галерее много отличных работ, выполненных в фотошопе и меня страсть как интересует как там делались тени!
[right][snapback]38374[/snapback][/right]
По поводу использования слоев с объеденением с телеской, это довольно подробно описано в уроках. По поводу выбора метода рисования теней (кистью, аэрографом, затенением, добавлять блюр), это кому как нравится. Попробуй разные способы. Использование затемнения позволяет не задумываться о цвете тени. Зато, используя кисти, можно рисовать тени и блики разных цветов (например блики от цветного источника света).
QUOTE(Shady @ Jul 25 2005, 12:23)
3) Снова тени. Когда я пробовал делать тени методом создания слоя с более темным оттенком цвета, то (поскольку у меня нет планшета),требуемые области для затенения выделял инструментом Pen, так как других вариантов по моему быть не может (как можно выделить область с плавными краями без Ручки не пойму...) - в результате чего у меня получалась хренова туча слоев с отдельными областями затенения( ИХ СОЗДАВАЛА ЭТА РУЧКА "PEN"!!!!)
Каждый раз когда я с помощью ручки выделяю области (она их почему-то сразу и закрашивает((((( ), создается новый слой под названием Shape - в результате чего у меня слоев становится так много что я ничего найти не могу!
...а на примерах смотрел у всех в слоях аккуратно располагаются именно слои
с тенями (по одному для каждого цвета!!!!!) и все аккуратно и понятно...
Очень прошу объяснить что мне делать с этим ведь оперативная память не безгранична и из за такого обьёма слоев комп начинает тормозить! Как же всетаки эти тени делаются??!!!

[right][snapback]38374[/snapback][/right]
Плавные тени можна создавать и кистью. Для этого нужно использовать кисть большого диаметра для выпуклой линии, и ластика большого диаметра для вогнутых линий. Однако при работе с кистями большого диаметра возникают проблемы. Первая проблема существует только в PS седьмой версии и состоит в том, что, при рисовании в большом масштабе, большой кистью не возможно закрасить края рисунка. Поэтому, края рисунка нужно раскрашивать либо при уменьшеном масштабе (что не удобно), либо делать холст значительно больше, а потом "обрезать" (будет тормозить ибо требует больше ресурсов). Такой проблемы в PS CS не существует. Вторая проблема состоит в том, что большой кистью довольно просто задеть другие части рисунка. Поэтому каждую новую, даже не значительную тень, нужно рисовать на новом слое. Ставишь большой штрих, убераешь от него все лишнее, а затем обеденьешь слой со слоем основой тени.
Если в ходе рисования создалось много слоев, то, чтобы не теряться в них, крайе рекомендую не ленится и давать слоям осмысленные имена. Еще можно нажать на слое правой кнопкой мыши, выбрать пункт Layer Properties и задать для слоя цвет (определенный цвет для тематической групы слоев, например для слоев с тенями черный цвет). Еще слои можно объеденять в "папки". На панели слоев снизу, в одном ряде с кнопкой создания слоев, есть кнопка "Create a new set". Групируем слои в сэты путем перетаскивания мышью и даем сэту осмысленное имя и цвет. Сэты можна сворачивать, что экономит место в панельке слоев для отображения этих самых слоев.